jueves 9 de febrero de 2012

Cola ganadora

por Redacción Infobrand

MARTES 03 DE JULIO DE 2007

“Videogame” y “Happiness Factory”, los dos comerciales de la campaña global ‘El Lado Coca-Cola de la vida’ ganaron el León de Oro y de Plata, respectivamente, en la categoría “película” en el 54º Festival de Publicidad Internacional Anual de Cannes, en Francia, recientemente finalizado. Coca-Cola también obtuvo el León de Bronce por Sprite Zero con la campaña digital de “Las cosas como son".

"Nos honra tener el reconocimiento de una organización tan prestigiosa", dijo Marc Mathieu, Vicepresidente Senior de Marketing Global y Excelencia Creativa de The Coca-Cola Company. "Estos premios son una señal de la comunidad creativa que estamos creando campañas comprometidas las cuales repercuten en los consumidores de todo el mundo”.

“Videogame” muestra un cambio positivo en lo que tradicionalmente ofrecen los personajes de ese tipo de video juegos. En este comercial, el héroe contagia felicidad y optimismo por medio de la botella de Coca-Cola a la gente que encuentra mientras pasea por las calles de la ciudad. Por su parte, “Happines Factory” presenta la magia que hay dentro de una máquina de Coca-Cola, siguiendo el proceso del viaje de una botella desde que se inserta la moneda en la máquina hasta que llega a la salida de la máquina expendedora y el personaje la obtiene.

“’Videogame’ y ‘Happiness Factory’ reflejan los valores de positivismo y optimismo que están en la base de la marca Coca-Cola", agregó Mathieu. "Ganar los premios del León de Oro y de Plata en el mismo año que alcanzamos el crecimiento más alto de las marcas de The Coca-Cola Company, en los últimos 10 años, nos motiva a continuar siendo optimistas sobre el futuro de una de las marcas más queridas del mundo”.

El festival de Cannes es el festival de publicidad más prestigioso del mundo. Según su web site, alrededor de 9.000 delegados y 11.000 visitantes de más de 75 países se encuentran en el festival para ver 25.000 comerciales de televisión, piezas gráficas, de vía pública, radio, marketing directo y promoción y aprender de los mejores.


Nota: “Videogame” fue creada por Wieden & Kennedy, Portland.
“Hapiness Factory” fue creada por Wieden & Kennedy, Ámsterdam.

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