<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!DOCTYPE rss PUBLIC "-//Netscape Communications//DTD RSS 0.91//EN" "http://my.netscape.com/publish/formats/rss-0.91.dtd"><!-- INFOBRAND --><rss version="0.91">	<channel>		<title>INFOBRAND - Marketing</title>		<description>Información sobre marcas, branding, negocios, marketing, publicidad y medios de comunicación las 24 horas.</description>		<link>http://www.infobrand.com.ar</link>		<language>es</language>		<copyright>Copyright (c) 2012</copyright>		<image>			<title>INFOBRAND - Marketing</title>			<url>http://www.infobrand.com.ar</url>			<link>http://www.infobrand.com.ar</link>			<width>0</width>			<height>0</height>			<description>Información sobre marcas, branding, negocios, marketing, publicidad y medios de comunicación las 24 horas.</description>		</image>		<item>			<title>Marketing Directo e Interactivo</title>			<description>La Asociación de Marketing Directo e Interactivo de Argentina, AMDIA , realiza cada dos años una investigación de mercado para medir el crecimiento del Marketing Directo e Interactivo en Argentina, conocer las oportunidades para el desarrollo y crecimiento de la actividad, detectar barreras o limitantes sobre los cuáles haya que trabajar y principalmente obtener información que pueda colaborar en la estrategia de comunicación y planificación futura de las actividades de AMDIA.&lt;BR&gt;La medición de este año tuvo como eje central verificar si los anunciantes continuaron incorporando estas técnicas a su canal de contacto en acciones con clientes o con prospects (potenciales clientes). Además se midió el uso de herramientas online y el impacto de los medios sociales.&lt;BR&gt;La metodología utilizada consistió en encuestas telefónicas CATI + online. También contó con un cuestionario semi estructurado en base a preguntas abiertas y cerradas con una duración de 25 minutos. La muestra estuvo conformada por 91 casos totales, en Argentina y el target al que apuntó fue a usuarios y no usuarios de Marketing Directo y a Gerentes de Marketing/ Comunicación de empresas Pequeñas, Medianas y Grandes en el periodo comprendido de&amp;nbsp; Julio a Noviembre de 2011. El 60% de las empresas consultadas se ubican en la categoría de grandes empresas al poseer más de 500 empleados.&lt;BR&gt;Nicolás Berman, Presidente de AMDIA, sostiene que “Los resultados de este estudio demuestran de manera categórica que las herramientas del marketing directo e interactivo son claves y estratégicas&amp;nbsp; en el logro de sus objetivos de negocios. Casi 80% de las empresas realizan campañas de marketing directo, y de ellas, el 70% dicen haber incrementado en un promedio de 39% la inversión comparado con el año anterior”&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;El estudio ha arribado a interesantes conclusiones:&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Cerca del 80% de las empresas consultadas realizan campañas de Marketing Directo. Bajo esta premisa, durante el 2011 se pudo vislumbrar un alto nivel de importancia del MKT Directo dentro del mix de acciones. En otras palabras, dentro de las acciones comerciales de las empresas, el marketing directo e Interactivo, en una escala del 1 a 10, obtuvo un 8,1. Enfatizando su crecimiento en comparación a años anteriores. De esta manera, crece respecto a la última medición la buena percepción del MKT Directo como herramienta para empresas.&lt;BR&gt;El ALCANCE/ LLEGADA a un público específico es el aspecto principal en cuanto a la EFECTIVIDAD del MKT Directo. En el estudio se ha notado un crecimiento en la valoración genérica&amp;nbsp; del marketing directo para fidelizar clientes. Preferentemente, las empresas realizan acciones mixtas para nuevos productos y posicionamiento.&lt;BR&gt;Las principales razones a favor para llevar a cabo campañas de MKT Directo e Interactivo, radican en dos variables fundamentales: Segmentación y Personalización. Ya que, las acciones de&amp;nbsp; MKT Directo nos permiten llegar de manera personalizada a los segmentos a los que se quiere comunicar. Es por esto que la actividad ha logrado establecerse como la herramienta necesaria para desarrollar las comunicaciones de las empresas.&lt;BR&gt;Con respecto a las conclusiones del estudio, Nicolás Berman afirma que “No nos sorprende que este nuevo estudio muestre una vez más el crecimiento en la valoración de las empresas de la actividad del marketing directo e interactivo, principalmente por su capacidad de llegar más efectivamente a sus&amp;nbsp; segmentos lo que mejora sustancialmente la personalización de las comunicaciones y por ende las tasas de conversión efectivas"</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15390-Marketing-Directo-e-Interactivo</link>		</item>		<item>			<title>El valor de la marca Dakar</title>			<description>&lt;P&gt;Mindshare Argentina, agencia de medios del Grupo WPP, llevó a cabo una investigación con el objetivo de conocer el rating y otras variables de audiencia televisiva que registró la transmisión de Rally Dakar 2012 en nuestro país. A su vez, a través de los resultados que surgen de estudios propios desarrollados por Mindshare, conocer el valor que tiene el Rally como aporte a las marcas que se vinculan al evento.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La competencia se llevó acabo en 3 países de América del Sur (Argentina, Chile y Perú) abarcando los primeros 15 días del mes de Enero. Durante la carrera competieron 27 países de todo el mundo, en las categorías de Autos, Camiones, Motos y Cuatriciclos. Entre los participantes argentinos, la actuación más destacada fue la de los hermanos Patronelli con sus cuatriciclos, tuvieron una brillante competencia llegando Marcos primero y Alejandro segundo.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El Rally Dakar 2012 fue transmitido por la señal de abierta TV Pública y la señal de cable Fox Sports. El nivel de audiencia fue superior en TV Pública (54% mayor al de la señal deportiva), a pesar de que sólo emitió ediciones los días sábados y domingos. En cambio, Fox Sports emitió 2 ediciones diarias de Lunes a Domingos (una por la tarde y otra por la noche). Cabe destacar que en la edición del año pasado, TV Pública contaba con una cobertura de 3 ediciones diarias. Por otro lado, el evento tuvo amplia cobertura en señales de noticias de TV Cable, más allá de no contar con programas específicos.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Mindshare analizó el comportamiento del rating para comprobar las implicancias en términos de audiencia del acontecimiento. Según datos de IBOPE, el nivel de audiencia más alto de TV Pública ocurrió en la final de la competición, siendo la única señal que transmitió la llegada en vivo, registrando 0.76 puntos durante la misma. En cambio Fox Sports, tuvo una transmisión continuada durante los 15 días de la competencia y logró su pico máximo de nivel de audiencia en la etapa 7 (Copiapó), alcanzando 0.68 puntos. El perfil del televidente del Dakar 2012, tanto en TV Pública como en Fox Sports, se caracterizó por una mayor proporción de público Masculino, de un NSE Medio-Bajo, y mayor de 55 años.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La transmisión del Rally Dakar no estuvo entre los programas de TV Cable más vistos en la primer quincena de 2012. En cambio, sí estuvo en el top 5 de programas más vistos de la señal Fox Sports. El ranking de TV Cable de dicha quincena estuvo encabezado claramente por los encuentros de fútbol veraniego, también transmitidos en Fox Sports. En el caso de TV Abierta, la transmisión de la llegada estuvo entre los 10 programas más vistos de la señal TV Pública.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Sabemos que el automovilismo, en cualquiera de sus variantes, tiene un fuerte arraigo en el gusto deportivo de los argentinos. El Rally Dakar suma a esta pasión nacional toda la espectacularidad de un evento mundialmente reconocido generando una exposición mayor.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Gracias a la amplia cobertura de emisiones anteriores del Dakar, como se destacaba&amp;nbsp; más arriba, se comprobó que goza de muy buena salud como evento deportivo, sólo es superada por el Campeonato local del fútbol y el ATP tour de Tenis. La disminución de la cantidad de señales que difundieron la partida y la llegada (cabe aclarar que no fueron realizadas en Buenos Aires) y la menor cantidad de emisiones, sobre todo en la TV Pública, puede que afecte levemente lo logrado hasta hoy.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La evaluación previa realizada durante 2011 nos dice que es considerado por un buen número de personas como uno de los mejores eventos deportivos. Sin embargo, aún muestra algunos puntos de mejora que hacen a su propia naturaleza, ya que es un evento internacional, traído al continente por una organización extranjera y cuya historia tiene que ver más con atravesar los desiertos africanos que los sudamericanos. Vemos reflejada esta distancia con la gente en los valores, aún bajos, de los atributos que en el estudio ayudan a construir el mayor vínculo con el evento deportivo: “Es un evento que está cerca de mi” (uno de los atributos evaluados e indicadores del vínculo más fuerte entre el público y el evento), presenta valores muy bajos.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En términos generales y a excepción de este punto de mejora, debemos decir que el Dakar sorprende por la recepción y sensaciones que despierta en nuestro país, al analizar este fenómeno debemos hacer hincapié en entenderlo, no solo como un deporte, sino como un espectáculo a gran escala. Por lo que es de esperar que su éxito dependa mucho de su capacidad de difusión.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Mindshare Argentina, agencia de medios del grupo WPP, opera en Argentina desde octubre de 2000 y cuenta actualmente con más de 90 personas en su staff. Tiene 36 clientes para los cuales trabaja en 17 diferentes categorías de producto.&lt;BR&gt;Este proyecto está coordinado por el área de Business Planning.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15385-El-valor-de-la-marca-Dakar</link>		</item>		<item>			<title>El fútbol y la cerveza, los preferidos de los argentinos</title>			<description>&lt;P&gt;Según un estudio TGI de IBOPE Media, el fútbol y la cerveza son dos de las preferencias más elegidas por los argentinos: un 46% de la población practica dicho deporte, mientras que el 48% de los habitantes se inclina por esta bebida.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Después de la cerveza, la segunda bebida alcohólica más elegida es el vino, consumido por el 36% de la población. Entre sus fanáticos, el 75% prefiere el tinto, elección que se destaca por sobre el resto de las variedades, ya que sólo un 32% opta por el blanco, un 12% por el vino frizante y un 7% por el rosado. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En referencia a la práctica deportiva, el 65 % de los hombres elige el fútbol por encima de otras disciplinas. En segundo lugar, figura la gimnasia con el 24%, seguido por la natación y la pesca, ambas con el 7%, tenis y básquet con un 6% cada una, y deportes extremos con el 4%. Con respecto a las mujeres, el fútbol ocupa el cuarto puesto con un 9%, después de la gimnasia con un 30%, ejercicios aeróbicos con el 25% y natación con un 12%.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Asimismo, del estudio de IBOPE Media se desprenden otros datos relevantes que dan cuenta del valor que los argentinos le adjudican a la vida saludable. En este aspecto, el 68% no consume comidas rápidas y el 62% no fuma cigarrillos, y un 33% de la población está de acuerdo con las restricciones para fumadores.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Por otra parte, las cifras señalan que, al momento de realizar las compras, el 56% de los argentinos prefieren hacerlo en los tradicionales almacenes, relegando al segundo puesto a los supermercados de cadena, con el 48%. En tercer lugar se ubican las panaderías, con un 40%, y luego los mercados chinos, con un 31%.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En cuanto a las actitudes personales hacia la situación económica, queda reflejado que el perfil de los argentinos muestra un optimismo moderado: un 52% considera que la realidad es más o menos igual al año pasado, el 24% mejor que el año anterior, el 17% peor que hace un año, y el 7% restante no sabe/no contesta. Pensando en el futuro, el 41% opina que continuará más o menos igual, el 34% que será mejor, el 16% no sabe/no contesta, y el 9% cree que estará peor.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Por último, a partir de los resultados obtenidos del estudio TGI se confeccionó un ranking con las cinco actitudes más elegidas por los argentinos. El 48% considera que hay que “luchar por la igualdad de todos”, el 47% afirma que “la educación es el mejor camino para un buen futuro”, el 45% piensa que “es importante seguir aprendiendo cosas nuevas en la vida” y el mismo porcentaje cree que “si no se triunfa se debe seguir intentando”. Finalmente, el 43% asegura que hay que “aprovechar las oportunidades cuando surgen”. Estas respuestas manifiestan el interés de los argentinos por los derechos, la educación, el aprendizaje y el optimismo. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;TGI (Target Group Index) es un estudio “single source” que brinda información sobre el consumo de medios relacionado con el consumo de productos/servicios y marcas que permite realizar profundos “insights”.&lt;BR&gt;TGI se realiza en Argentina y en Latinoamérica desde hace 12 años y desde hace 42 años en el mundo.&amp;nbsp; Está presente en más de 60 países y en Argentina tiene una cobertura de más de 200 categorías de productos/servicios y más de 4000 marcas. Cada estudio anual de TGI Argentina tiene una base muestral de 10.000 casos que se realizan en 4 olas de 2500 casos cada una con un trabajo de campo continuo.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;IBOPE es una multinacional brasileña de capital privado y una de las mayores empresas de investigación de mercado de América Latina desde hace 70 años.&lt;BR&gt;El Grupo IBOPE está presente en 14 países, tiene 3500 profesionales y cuenta con 1300 clientes regionales.&lt;BR&gt;IBOPE MEDIA es la unidad de negocios del Grupo IBOPE especializada en investigaciones de medios y la empresa más grande en dicho segmento en América Latina.&lt;BR&gt;IBOPE MEDIA, líder latinoamericana y socia de grandes empresas de investigación como NIELSEN y KANTAR MEDIA, está presente en 14 países: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, México, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, Uruguay, Venezuela y oficinas comerciales en los Estados Unidos.&lt;BR&gt;IBOPE MEDIA ARGENTINA es la “media currency” de la industria desde hace 20 años y brinda servicios de calidad y vanguardia con una visión 360°: mediciones de TV, mediciones de radio, mediciones de outdoor, monitoreo publicitario (ad spend &amp;amp; ad check), banco de creatividades multimedios, TGI (Target Group Index), estudios Ad Hoc, medición de redes sociales, mediciones de internet.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15371-El-f%FAtbol-y-la-cerveza%2C-los-preferidos-de-los-argentinos</link>		</item>		<item>			<title>Freno momentáneo a la controvertida ley SOPA deja al descubierto la complejidad del dilema.</title>			<description>&lt;P&gt;Por: Alex Konanykhin, CEO KMGi Group.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El freno momentáneo a la controvertida ley “SOPA” deja al descubierto la complejidad del dilema: cómo luchar contra la piratería sin limitar la circulación de la información y el conocimiento en Internet.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La lluvia de críticas desatada por la llamada ley “SOPA” (“Stop On Line Piracy Act” por sus siglas en inglés) tuvo su primera consecuencia concreta: el Congreso estadounidense ha decidido congelar su tratamiento. La decisión se produjo pocas horas después de la negativa oficial de la Casa Blanca, que ve en ella más riesgos para la libertad de expresión que eficacia en la lucha contra la piratería.&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;La postura del gobierno de Barack Obama parece sintonizar ahora con la de los “gigantes” de Internet, que ya se habían plantado firmemente contra la iniciativa. Y es que Google, Facebook, Twitter y Wikipedia (entre otros) entendieron rápidamente que el proyecto es una respuesta desproporcionada a la piratería y que su aplicación afectará no sólo el volumen de la información que circula por la red, sino también su calidad y accesibilidad.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;En uno de sus puntos más controvertidos, la ley plantea el bloqueo de cualquier sitio web que contenga enlaces hacia contenidos protegidos por derechos de autor. En términos prácticos, esto significa que sitios tan populares como Yahoo!, Wikipedia y Twitter se verán prácticamente imposibilitados de funcionar. Ni siquiera los motores de búsqueda, incluido Google, estarían exentos de ser “apagados” si incluyen en sus resultados páginas que eventualmente infrinjan los derechos de propiedad intelectual.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;¿Y los usuarios? También pueden ser los grandes perdedores puesto que Facebook, Twitter y cualquier otra red social deberán vigilar que cada uno de ellos no comparta enlaces o archivos potencialmente infractores. También Google ofrecerá necesariamente muchos menos resultados y Wikipedia, esa gran construcción colectiva de conocimiento, tendrá prácticamente cortadas las alas: cualquier compañía que alegue violación al copyright a partir de un enlace colocado en sus contenidos podrá pedir que se bloquee el sitio.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Los puntos más polémicos&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Ahora, con la postergación momentánea del debate, es muy probable que la protesta prevista para el miércoles también quede en suspenso. El “día sin Internet”, al que habían adherido los sitios web más importantes del mundo, hubiera significado una demostración cabal de la importancia de la red en nuestras vidas: un día con 1000 millones de búsquedas en Google sin concretarse, por ejemplo.&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Sin embargo, la suspensión del tratamiento legislativo aún no aclara qué pasará con los puntos más controvertidos de la ley. De momento, los republicanos (promotores de la iniciativa) han sugerido suprimir el párrafo que contemplaba el bloqueo a sitios potencialmente infractores del derecho de autor. No obstante, insisten en prohibir a los buscadores el enlace a esos mismos sitios.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Otra cuestión nada menor es el bloqueo a las webs que, aunque radicadas en el extranjero, distribuyen contenido que es ilegal en Estados Unidos. El tema es sensible porque su aplicación podría derivar en conflictos con otros países y porque deja flotando el interrogante sobre quiénes son los verdaderos “dueños” de Internet.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Más allá del curso que finalmente tome la iniciativa, su freno deja en evidencia el dilema de combatir eficazmente la piratería sin alterar una de las grandes virtudes de Internet: la de servir como espacio libre para intercambiar información y conocimiento. Quizás por eso, esta “pausa” se ha tornado tan inevitable como necesaria.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15356-Freno-moment%E1neo-a-la-controvertida-ley-SOPA-deja-al-descubierto-la-complejidad-del-dilema.</link>		</item>		<item>			<title>¿Cómo generar composiciones escenográficas para teatralizar Experiencias diferenciadoras para los clientes?</title>			<description>&lt;P&gt;Muchos dicen que “menos es más” pero, en realidad, lo ideal es montar escenas que identifiquen al consumidor y le genere sentimientos positivos hacia la marca.&lt;BR&gt;Hace algunas semanas, muchos lugares del mundo festejaron Halloween y la mayoría de las tiendas se vieron decoradas para la ocasión. Pero lo que los comerciantes buscan es diferenciarse y ofrecerle al consumidor una experiencia memorable al entrar a su negocio. Cada negocio debe buscar la mejor manera de llegar a su cliente al analizar sus gustos y sus fantasías.&lt;BR&gt;Ralph Lauren en Nueva York optó por un estilo simple para los más chicos y un estilo un poco más detallista para los más grandes.&amp;nbsp; Marc Jacobs, en cambio, buscó el impacto y la diferenciación al crear una vidriera con gran recordación. La decoración temática pero sutil está también en boga en las grandes ciudades. Marcas de lujo optan por vidrieras diferenciales pero con “clase”. En la Quinta Avenida en Nueva York, se pueden observar vidrieras bien iluminadas, temáticas pero libres de exageración. &lt;BR&gt;Gurús&lt;BR&gt;Grandes tiendas del mundo son aclamadas por sus distintivas puestas en escena en sus vidrieras y dentro de los locales. Macy´s, Saks, Bloomingdales y Selfriges, por ejemplo, son famosas por sus vidrieras y sus decoraciones in-store en las diferentes fiestas a lo largo del año. Navidad es la gran vedette y los esfuerzos de Visual Marketing para esta época se ven reforzados por estas marcas.&lt;BR&gt;La Navidad de 2010 mostró realizaciones monumentales: Macy´s presentó escenas de la vida cotidiana, con muñecos móviles que lograron gran identificación en el público. Bloomingdales integró&amp;nbsp; la tecnología en sus decoraciones y presentó vidrieras con más de 100 pantallas que formaban un paisaje navideño; pero quien prefirió adoptar completamente a las nuevas tecnologías fue Saks que, en su tienda de la Quinta Avenida en Nueva York, presentó un juego 3D en su fachada. &lt;BR&gt;Los clientes esperan ser sorprendidos con nuestras propuestas, que deben ser capaces de tocar sus sentimientos y desencadenar, en consecuencia, actos de compra experienciales. Si los retailers convierten a sus locales en Experiencias, la gente querrá pasar más tiempo en ellos y gustosamente pagará más por lo que compre.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Tendencias para el 2011&lt;BR&gt;El 2010 fue un año muy fuerte en cuanto a Visual Marketing, lo cual pronostica grandes creaciones escenográficas para este año. Mirando objetivamente, las grandes tendencias para el 2011 son:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;•&amp;nbsp;Incorporar personas a las vidrieras. Realmente ensamblar una obra teatral que invite a los clientes a entrar y vivir una experiencia memorable en la tienda.&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;Uso de imágenes 3D. La experiencia distintiva y única de ver tal espectáculo de luces y juegos 3D provoca simpatía y extrema recordación en el espectador.&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;Creaciones escenográficas en las vidrieras. Es necesario crear verdaderas escenas que se relacionen íntimamente con el consumidor, las cuales sean un reflejo de su vida cotidiana y que, por lo tanto, logren una fuerte identificación y un vínculo estrecho con el espectador, demostrando que lo entiende y sabe qué es lo que quiere.&lt;BR&gt;Las tendencias nos llevan a darnos cuenta que debemos concebir verdaderas realizaciones escenográficas, a través del uso del color, iluminación, música, olores, temperatura y todas aquellas acciones o actividades que involucren al espectador, despertándole el deseo de volver por más Experiencias memorables. &lt;BR&gt;La puesta escenográfica no es sólo ornamentar, embellecer o acomodar ordenadamente. La escenografía es un intérprete más de la obra que se pone escena. Ciertamente debe trasmitir una marcada familiaridad con lo que se propone para que fácilmente se pueda evocar la situación de uso de los bienes o servicios ofrecidos, pero por sobre todo, debe revelarnos la fuerza interna de la obra (su eje temático) y organizar el espacio en relación con la puesta en escena, al actor (los empleados) y el público (los clientes). &lt;BR&gt;Aquí lo escenográfico tiene un sentido preciso; obedece a la necesidad de crear un entorno y un soporte para involucrar a los clientes en una Experiencia de Compra. La “puesta escenográfica” es la construcción de una metáfora espacial que se desprende del concepto dramático contenido en el eje temático.&lt;BR&gt;Lo decorativo u ornamental es carente de sentido dramático. El error habitual es confundir la decoración o el orden/la prolijidad con la escenografía. La decoración tiene valor por sí sola, es autónoma de cualquier contenido dramático. Lo escenográfico, es un elemento expresivo del lenguaje escénico, ayuda al relato teatral y a que el cliente se encuentre inmerso en el hecho dramático que estamos representando. Debe estar dirigida a desencadenar una reacción en la “emocionalidad” del cliente. &lt;BR&gt;La escenografía y la puesta escenográfica deben ser el modo de hacer expresivo el “merchandising”&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Artículo desarrollado por Category Management Inc, consultora especializada en Retail Marketing.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15325-%BFC%F3mo-generar-composiciones-escenogr%E1ficas-para-teatralizar-Experiencias-diferenciadoras-para-los-clientes%3F</link>		</item>		<item>			<title>IBOPE Media presenta el nuevo Real Time Multiseñal</title>			<description>&lt;P&gt;Como antesala de los 20 años de presencia en Argentina, IBOPE Media lanza este poderoso software que permite analizar la audiencia de señales de TV Abierta y de TV Paga en tiempo real minuto a minuto, poniendo a disposición de los clientes indicadores, imágenes y gráficos que faciliten un rápido análisis de la competencia y la toma de decisiones, especialmente en los programas que se transmiten en vivo.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;A partir del lanzamiento de este nuevo servicio, los clientes podrán acceder a métricas de una mayor cantidad de señales de TV, minuto a minuto en tiempo real, y agruparlas por categorías según las necesidades del negocio. De este modo, los abonados podrán contar con toda la información estratégica en una única plataforma, de fácil uso y atractivo diseño. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Adicionalmente, este software cuenta con un e-tutorial que permite un mejor uso de la herramienta y un conocimiento más profundo de la metodología. El nuevo Real Time Multiseñal® está disponible en la plaza GBA e incluye distintos paquetes de servicios.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15311-IBOPE-Media-presenta-el-nuevo-Real-Time-Multise%F1al</link>		</item>		<item>			<title>Netflix presenta una nueva experiencia en las tabletas con Android</title>			<description>&lt;P&gt;La experiencia rediseñada de Netflix es mucho más interactiva y se centra en la cantidad creciente de títulos del catálogo de Netflix. Permite ver el doble de películas y series en comparación con la anterior. Además, gracias a la optimización para tabletas táctiles, los miembros de Netflix pueden desplazarse a través de múltiples filas de títulos con imágenes de mayor tamaño. Como resultado, ahora es mucho más fácil descubrir y ver al instante películas y series en las tabletas con Android.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;“En los últimos 12 meses, hemos notado que los miembros de Netflix han triplicado el tiempo que pasan viendo títulos en sus tabletas”, afirmó Neil Hunt, Director de productos en Netflix. “Nos entusiasma presentar una nueva experiencia para el usuario. La nueva interfaz de Netflix ofrece una notable mejora para navegar y buscar películas y series para ver al instante”.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Los miembros de Netflix pueden disfrutar del servicio en sus tabletas instalando gratis la versión más reciente de la aplicación Netflix en Android Market™ y en tiendas de descarga de aplicaciones para otras tabletas basadas en Android.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Netflix ofrece comodidad y valor gracias a su amplia selección de películas y series de Hollywood, internacionales y nacionales. Netflix ha revolucionado el entretenimiento ofreciendo una opción para disfrutar de lo que quieras ver, cuando lo quieras ver y por un precio mensual accesible, en una amplia gama de dispositivos conectados a Internet.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15297-Netflix-presenta-una-nueva-experiencia-en-las-tabletas-con-Android</link>		</item>		<item>			<title>El Marketing orientado a la Experiencia de Compra</title>			<description>&lt;P&gt;Marketing invasivo&lt;BR&gt;Para los Marketers Experienciales, los consumidores esperan productos, comunicaciones y campañas de marketing que deslumbren sus sentidos, lleguen a sus corazones y estimulen sus mentes. Los consumidores esperan que el marketing les brinde una Experiencia, y no sólo otro mensaje comercial. El Marketing Experiencial utiliza voces creíbles, experiencias sensoriales;&amp;nbsp; sus tácticas y estrategias exhiben el respeto por el consumidor y se emplea para crear conexiones directas y significativas entre las empresas y sus clientes. &lt;BR&gt;Aún así, hay quienes continúan bombardeando al consumidor con herramientas nacidas en el marketing tradicional; no es que se hayan quedado sin ideas, tan sólo están pensando ideas y medios nuevos y radicales con gran rapidez pero sin modificar la base del relacionamiento con el consumidor. No ha de sorprender, entonces, que el consumidor moderno sufra&amp;nbsp; una neurosis publicitaria a causa de todo este alboroto. Aún peor, todos los trucos de marketing y publicidad predominantes están caracterizados por una impersonalidad que para nada respetan los deseos del consumidor: sus tácticas no generan conexión emocional y sus estrategias no tienen ningún respeto por el auditorio al que se dirigen. Tampoco existe una interacción como resultado de haber sido desplegada una disposición hacia una comunicación efectiva y eficaz tanto para las marcas como para los consumidores. &lt;BR&gt;¿Por qué las empresas eligen atacar a un consumidor consciente -y fatigado- del marketing basado en acciones sin contenido y sentido? Este tipo de campañas no logran más que moldear en el consumidor una fuerza reaccionaria desconfiada e incluso negativa con respecto a las acciones pensadas desde el marco Experiencial. Es el cuento del pastorcito y el lobo: ¿por qué voy a creer, cuando lo “normal” es la mentira y los oídos son&amp;nbsp; sordos a los reclamos y a la satisfacción de las necesidades integrales del consumidor? La desconfianza del consumidor se convierte en un desdén absoluto por el marketing invasivo. La batalla está planteada y los marketers piensan que si los consumidores son cínicos respecto de nuestros mensajes y levantan barreras cada vez más altas, entonces se necesitan esfuerzos mucho más extremos para derribarlas.&lt;BR&gt;Las industrias de marketing y de publicidad están atrapadas en una espiral mortal de falta de respeto; quienes predican que el ‘cliente es el rey’ tendrían que replantearse si sus acciones no son un verdadero acoso hacia quien dicen venerar.&lt;BR&gt;Es obvio que el consumidor está harto de la invasión del marketing y de la publicidad en su cotidianeidad. Los estudios sugieren una hostilidad arraigada hacia la publicidad indeseada. Aún así, los marketers tradicionales continúan sin tregua, pero, ¿quién les dijo que podían hacer eso? ¿Quién les permitió controlar la discreción del consumidor? ¿Quién los invitó? La horrible verdad sobre el marketing masivo de estos días es que transmite a la gente mensajes que no quiere escuchar; cada publicidad, aviso publicitario o promoción generada en el departamento de marketing está viciada por el hecho de que está dirigida a una audiencia que no quiere oírla.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Marketing Experiencial&lt;BR&gt;El marketing Experiencial es una disciplina centrada en el consumidor. La reciprocidad en la publicidad y en el marketing debe ser personal y no financiera. Los “XMers – Consumers of XM” (consumidores de Marketing Experiencial) pretenden campañas de marketing basadas en la conversación, en la dinámica de un diálogo del uno-a-uno; no importa si ese diálogo lo realizan millones de consumidores. Las mismas reglas y los mismos beneficios sociales derivados de las conversaciones personales son inherentes a las estrategias y a las tácticas comerciales que se deben emplear. El Marketing Experiencial es una disciplina de voces personales; es una metodología basada en la interacción humana, incluso si esa misma interacción se repite cientos, miles y millones de veces.&lt;BR&gt;Por lo tanto, no es coincidencia que el auge de las metodologías del Marketing Experiencial aparezca exactamente en el momento en que la intrusión publicitaria se encuentra en un alza jamás vista en la vida de los consumidores. Los pilares del Marketing Experiencial se basan en principios que siempre conllevan el beneficio del consumidor; uno de sus conceptos básicos es entonces que no debe invadir al consumidor y debe aumentar su experiencia con la marca o el mensaje que acompaña al producto.&lt;BR&gt;La idea de este nuevo marketing se encuentra en el centro del Marketing Experiencial por una razón muy simple: a la gente le gustan las experiencias significativas y positivas. Esta experiencia – la experiencia del consumidor – es el próximo campo de batalla para los negocios. Una experiencia de marketing que no brinda un beneficio inherente al consumidor – físico, emocional, instintiva o mentalmente – no implica un Marketing Experiencial; tan sólo es más ruido molesto y publicidad indeseada. Mucho más importante es el hecho de que si las Experiencias del consumidor son el próximo gran campo de batalla para ganar su lealtad, entonces las empresas no pueden costear involucrarse en experiencias no beneficiosas, y no escuchar y analizar su comunicación alejará a la gente un poco más. El Marketing debe basare, entonces, en una experiencia que brinde algo más que sólo un alcance comercial, un mensaje de marketing u ofertas de ventas transaccionales.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Marketing tradicional vs. Marketing Experiencial: &lt;BR&gt;&amp;nbsp;La publicidad y el marketing tradicional se limita a decirle algo a los consumidores en una calle de mano única – un monólogo – sumamente pretencioso que está orientado desde arriba y pretende alcanzar a la mayor cantidad de público, sin tener en cuenta sus verdaderas necesidades tanto racionales como emocionales. El Marketing Experiencial verdaderamente rechaza este modelo de negocios y pone mucho atención en los últimos dos versos del koan (historia, diálogo, interrogante, o afirmación en la historia) de Confucio. Ellos buscan involucrar al consumidor, atraerlo e incorporar a la marca o al producto/servicio ofrecido en una determinada situación de uso; sólo así el consumidor recordará verdaderamente y comprenderá con la mente y el corazón a la marca o al producto/servicio.&lt;BR&gt;¿Quién sabrá alguna vez que fue Confucio – y no individuos como Phil Knight de Nike o Howard Schultz de Starbucks – el primer Marketer Experiencial? Confucio sabía que el valor de contarle algo a alguien está muy lejos de demostrar lo que se está diciendo; además, el valor de demostrar es mucho menor que el valor de regalarlo y que quien lo recibe lo comprendiese por su cuenta. Si a esta forma de pensar se la lleva al ámbito del marketing – y de lo que se habla es de un producto/servicio o de una marca – ello debe reflejar e inspirar el pensamiento de los Marketers Experienciales. &lt;BR&gt;En el mundo real, esto se observa en la comercialización de autos: se crean millones de avisos en diarios, revistas, vía pública, radio o televisión para contarnos sobre un determinado modelo. Se vinculan vendedor y comprador en el salón de ventas, se permite una prueba de manejo o se muestra el automóvil más allá de los indicios visuales bidimensionales de la publicidad impresa y televisiva. Sin embargo, ¿qué tan a menudo se involucran los consumidores con el auto o la marca fabricante? Para los marketers tradicionales, el hecho de “involucrarse con el consumidor” está supeditado a la calidad de atención del vendedor y ofrecerle una vuelta de prueba en el “muletto” que la concesionaria tenga preparado para eso. La Experiencia en el salón de exhibición o en la vuelta de prueba no son enteramente experienciales; este involucramiento no se transforma en compromiso. Sólo piense en todos los show rooms que se montan en la costa en época de vacaciones con esbeltas y bellas promotoras que no emiten sonido y solo afectan el sentido de la vista con sentimientos muy alejados del vínculo emocional con la marca o el modelo que se está exhibiendo. El consumidor ni siquiera recuerde la marca del producto que está comprando; la promoción del Banco pasa a ser el principal motivo que define la compra y el retail y el producto quedan totalmente comoditizados. Esto es simplemente lo opuesto a lo que el Marketing Experiencial busca lograr.&lt;BR&gt;La Experiencia debería ser el impulsor de valor entregado al consumidor. Los consumidores esperan una excelente calidad de atención por parte del vendedor y todos ofrecen la vuelta de prueba. No hay nada sorprendente o memorable en verse involucrado de esta manera, es una oferta brindada por todos los concesionarios.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Confucio en el siglo XXI&lt;BR&gt;El enfoque confuciano ha resonado y se ha expandido de manera sublime en los negocios. Este nuevo modelo, surgido dos mil quinientos años después de que el gran maestro pronunciase su dicho de tres versos, habla del hecho de involucrarse, y de su posterior transformación en compromiso al llevar a cabo Experiencias de marca y productos. Vemos cómo se aplica este concepto al ejemplo de la industria automotriz al leer que “en una Economía de Servicio, la falta de diferenciación en las mentes de los clientes genera que los productos experimenten la constante presión en los precios indeleblemente asociada con los productos no diferenciados. Como resultado, cada vez más los clientes compran productos basándose únicamente en el precio y la disponibilidad”. Es esa, pues, la razón por la que&amp;nbsp; encontramos en todos los puntos de venta rebajas de precios, financiamientos de largo plazo al 0% y competencias basadas únicamente en la percepción de la expresión monetaria más económica. &lt;BR&gt;Queda claro que las empresas deben montar Experiencias para sus ofertas; pero no es suficiente envolver una oferta tradicional en una Experiencia para vender mejor -como puede hacer una marca haciendo el show room más iluminado de toda la Costa Atlántica-. Los negocios deben diseñar deliberadamente Experiencias comprometedoras que generen la diferenciación del valor percibido. &lt;BR&gt;El medioambientalista y empresario Paul Hawken escribe que “en una era postindustrial, los desabastecimientos críticos son el tiempo y el sentido. Y la gente sólo entregará su tiempo a cambio de sentido. Se deduce, por consiguiente, que uno de los desafíos que enfrentan los negocios es el agregar sentido a la vida comercial. Muchas empresas poseen un saber tradicional, tienen historia, tienen tradición, poseen enormes mercados, pero no poseen sentido alguno. ¿Por qué estamos aquí en la Tierra? ¿Qué es lo que hago? ¿Quién se beneficia por esto? Cuando se mira al propio negocio con estos interrogantes en mente, éste se ve muy diferente”. Los marketers necesitan hacerse estos mismos interrogantes, ver a sus tácticas y campañas desde esta perspectiva diferente; es imperioso que así lo hagan, porque sus clientes ya se lo están cuestionando en su lugar. &lt;BR&gt;&amp;nbsp;Los consumidores elegirán y responderán a las campañas de marketing dirigidas a ellos de la misma manera en que elegirán las marcas, los productos, y los servicios. De hecho, el marketing de marcas en sí mismo debería tener sus propias características y beneficios, dado que los consumidores “elegirán” las metodologías de marketing que les resulten más relevantes y significativas de la misma manera en que elegirán los productos de las góndolas. Si el marketing demuestra sentido y beneficio entonces se hará paso por entre el paisaje de marketing lleno de publicidad indeseada y que considera que el ser sordo es un buen modelo de negocios para generar utilidades en el largo plazo, lejos está esto de la realidad debemos empezar a pensar que se puede alcanzar el objetivo de ventas hoy, pero lo importante, es poder seguir ganando plata mañana.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Fuente:&amp;nbsp;Category Management Inc, consultora especializada en Retail Marketing.&lt;BR&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 10px"&gt;www.categorymanagement.com.ar&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15296-El-Marketing-orientado-a-la-Experiencia-de-Compra</link>		</item>		<item>			<title>Las Marcas producen BASURA DIGITAL en el mundo online</title>			<description>&lt;P&gt;Las compañías están perdiendo tiempo y dinero tratando de llegar a sus consumidores en el mundo online sin darse cuenta que las personas se sienten invadidas en sus redes sociales, de acuerdo con los resultados de Digital Life, estudio global lanzado hoy por TNS, empresa de grupo Kantar y parte de WPP. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Digital Life es la investigación más amplia sobre los hábitos y comportamientos del consumidor online, realizada entre más de 72,000 consumidores en 60 países. Puedes encontrar una muestra de los principales datos en &lt;A href="http://www.tnsdigitallife.com"&gt;www.tnsdigitallife.com&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En la carrera por conquistar el mundo online muchas compañías han creado perfiles en sitios como YouTube y Facebook para hablar con sus consumidores de una forma rápida y económica. Sin embargo, la investigación de TNS revela que si estos esfuerzos no están enfocados cuidadosamente en las necesidades del consumidor, se vuelven obsoletas convirtiéndose así en desperdicios.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Encontramos que el 57% de los usuarios de redes sociales en los mercados desarrollados no quieren ser molestados por las marcas en las redes sociales en las que participan. En Latinoamérica esto alcanza a casi la mitad, donde el 45% plantea que no quiere ser molestado. Brasil es el país latinoamericano que muestra un mayor nivel de rechazo (53%) y Colombia el más abierto (33%). &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Las estrategias digitales sin orientación clara están generando montones de basura digital, como perfiles de Facebook sin seguidores o blogs que nadie lee. A este fenómeno se le agrega un creciente contenido generado por los mismos consumidores. El estudio muestra que el 47% de los consumidores digitales a nivel global comenta sobre productos en Internet, y Latinoamérica no se queda atrás: son también 5 de cada 10 internautas latinos los que hablan de marcas en la web (46%). En Argentina, el 25% de los internautas genera murmullo sobre productos; y son Chile (21%) y Perú (13%) los países de la región que escriben menos sobre marcas. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;“Ganar y retener a los consumidores es más difícil que nunca”, menciona Matthew Froggat, Chief Development Officer de TNS. Continua, “El mundo online presenta grandes oportunidades para las marcas, sin embargo es sólo mediante el desarrollo de estrategias de marketing enfocadas que se puede impulsar este potencial de los consumidores e impactar en el crecimiento de negocio”. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En el estudio Digital Life también le preguntamos a las personas alrededor del mundo si actualmente se involucran con una marca en una red social, ya sea para conocer más de ella o hacer una compra. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El vínculo con las marcas a través de redes sociales representa una ambivalencia. Esto queda manifiesto en el caso de Argentina, donde el 44% declara que las redes sociales son un buen espacio para aprender sobre marcas; y a su vez, la misma proporción declara también que no quiere ser molestada por las marcas en este tipo de sitios. Esto muestra el riesgo de las compañías de aplicar una estrategia desenfocada, sin tomar en cuenta las necesidades diferentes de los consumidores. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Mathew Froggatt explica “La basura digital es la acumulación de miles de marcas que entran al entorno online sin pensar a quien le quieren hablar y por qué. Muchas marcas han reconocido el vasto potencial de las audiencias que están disponibles en las redes sociales, sin embargo fallan en comprender que estos espacios le pertenecen al consumidor y que la presencia de las marcas debe ser proporcionada y justificada”&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;“Esto es clave para entender a nuestro target y qué es lo que quiere de la marca –algunas veces las redes sociales no son el enfoque adecuado-. Si los consumidores en un mercado no quieren que les hablen en este canal pueden usar métodos alternativos –patrocinar una campaña o un buscador- la finalidad de las marcas debe ser involucrarse con el consumidor para lograr los resultados deseados y generar contenido relevante”&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Los resultados a nivel global muestran que hay más personas que apoyan a una marca en internet que las que se quejan (13% vs 10%). En Argentina, por el contrario, el número de internautas que se quejan (13%) supera mínimamente a los que postean comentarios positivos (11%). Es interesante destacar, además, que nuestro país se encuentra en el top ranking de mercados con internautas más quejosos: en primer lugar se encuentra Nigeria (15%), luego Israel (13%) siguiendo Argentina en tercer lugar (13%).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Sin embargo, las motivaciones de los comentarios online pueden estar encaminadas a obtener un beneficio personal. El 61% de los consumidores a nivel global (55% en Latinoamérica) son impulsados a involucrarse con las marcas online a través de una promoción u oferta especial. En Argentina son 4 de cada 10&amp;nbsp; internautas que afirman vincularse a una marca online en busca de un beneficio personal. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Latinoamérica, un gran mercado para lo digital&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Cuatro de cada 10 consumidores en Latinoamérica (38%) están ávidos por pasar más tiempo del que invierten actualmente en internet, por lo que este mercado representa grandes oportunidades de crecimiento para las marcas. En Argentina, el 25% de los entrevistados opina que usaría más Internet, si no fuese tan caro, aumentando esta opinión entre los más jóvenes (34% entre las personas de 16 a 20 años) y los niveles socioeconómicos más bajos (29% en el más bajo vs. 20% en el nivel más alto). &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Por otra parte, 43% de los latinos que utilizan las redes sociales, las ven como un espacio para comprar productos. Los más entusiastas de la región son los brasileros (48%). En Argentina son 1 de cada 3 internautas los que ven a las redes sociales como un posible canal de compra.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;En cuanto a hábitos de compra online se observa que:&lt;BR&gt;-&amp;nbsp;los consumidores asiáticos lideran la adopción de compra vía móviles: 34% de los usuarios de Internet en China y en Corea del Sur compran a través de su celular. En Latinoamérica esta cifra es aún baja con 12%. Mientras que Brasil se encuentra a la cabeza (16%), Argentina (4%) y Perú (2%) son los mercados en donde se ven más barreras para el e-commerce vía dispositivos móviles.&lt;BR&gt;-&amp;nbsp;Los chinos son también los que se animan más a las compras en grupo o por descuento (46%). En Latinoamérica esta tendencia es bastante menor: Brasil lidera este hábito con un 17%, le sigue Colombia con un 11% y México y Argentina con 8% respectivamente.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;A la hora de analizar los resultados de la segunda edición del estudio Digital Life, Constanza Cilley, Gerente General de TNS Argentina comentó: “Existe espacio para que las marcas se comuniquen con sus consumidores y crezcan a través de Internet. El principal desafío es superar la barrera de la intrusividad. Para esto es fundamental que las marcas conozcan el estilo de vida digital de sus consumidores y sus necesidades, y no dejarse llevar por la presión del tengo que estar. De lo contrario los esfuerzos son contraproducentes.”&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE dir=ltr border=1 cellSpacing=1 cellPadding=4 width=615&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#ff0099 height=39 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=3 face=Calibri&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=3 face=Calibri&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=3 face=Calibri&gt;&lt;SPAN lang=ES-MODERN&gt;
&lt;P dir=ltr align=justify&gt;SINTESIS PRIMERA EDICION TNS DIGITAL LIFE 2011 PARA ARGENTINA&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD bgColor=#ff0099 height=39 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;GLOBAL&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD bgColor=#ff0099 height=39 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT color=#ffffff size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;ARGENTINA&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=17 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Escriben en la web acerca de productos &lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=17 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;47% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=17 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;25% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Las redes sociales son un buen lugar para conocer sobre marcas&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;54% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;44% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;No quieren ser molestados por marcas en Redes Sociales&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;53% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;44% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Postean comentarios para dar consejos&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;46% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;42% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Postean comentarios para alabar/ apoyar&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;13% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;11% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=EN&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Postean comentarios para quejarse&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;10% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;13% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Se unen a una comunidad de una marca por promociones/ofertas especiales&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;61% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;40% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Le gustar&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;38% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;25% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Las Redes Sociales son un buen lugar para comprar productos&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;40% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;33% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;Actualmente utilizan compras en grupo/ por descuento&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;24% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;8% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD bgColor=#f2f2f2 height=33 vAlign=center width="75%"&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=EN&gt;
&lt;P dir=ltr align=left&gt;eShopping v&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="12%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;22% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD height=33 vAlign=center width="13%"&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;FONT size=1 face=Verdana&gt;&lt;SPAN lang=ES-AR&gt;
&lt;P dir=ltr align=center&gt;4% &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;Nota: &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;* Mercados desarrollados: Australia, Austria, Bélgica, Canadá, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hong Kong, Irlanda, Israel, Italia, Japón, Luxemburgo, Holanda, Nueva Zelanda, Noruega, Portugal, República de Corea, Singapur, República de Eslovaquia, España, Suiza, Suecia, Taiwán, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido y Estados Unidos. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;** Mercados de rápido crecimiento: Argentina, Brasil, Chile, China, Colombia, Egipto, Estonia, Ghana, Hungría, India, Indonesia, Kenia, Malasia, México, Marruecos, Nigeria, Paquistán, Perú, Filipinas, Polonia, Rumania, Rusia, Arabia Saudita, Sudáfrica, Tanzania, Tailandia, Turquía, Uganda, Ucrania y Vietnam. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;METODOLOGIA EN ARGENTINA: encuesta online vía central location, representando a la población internauta argentina de 16 a 65 años. Cantidad de casos: 906.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Digital Life provee de recomendaciones sobre cómo usar los canales digitales para impulsar el crecimiento de las empresas a través de ofrecer recomendaciones precisas para entender el comportamiento humano y las actitudes online. Está basado en entrevistas a profundidad con más de 72,000 personas en 60 países. El tamaño, escala y detalle del mercado que provee Digital Life hace de esta investigación la más amplia sobre las actitudes y comportamiento del consumidor online, tanto a nivel global como local. &lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15291-Las-Marcas-producen-BASURA-DIGITAL-en-el-mundo-online</link>		</item>		<item>			<title>DISCO en las Redes Sociales</title>			<description>&lt;P&gt;La compañía entiende que hoy existen nuevos canales de comunicación 2.0&amp;nbsp; para&amp;nbsp; escuchar, conocer y acercarse a sus clientes. Espacios que brindan las nuevas tecnologías a partir de los que la sociedad interactúa de manera directa y bien dinámica. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;A través de nuevos espacios creados en Internet,&amp;nbsp; Disco se adapta a las necesidades de sus consumidores para brindarles siempre lo que precisan y darles un espacio donde compartir contenidos: promociones, novedades de Disco Virtual, Disco Plus, Tarjeta Mas, Entrecasa, noticias institucionales, contenidos sociales y ¡mucho más!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;A partir de hoy los usuarios podrán encontrar a Disco en las siguientes redes:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-&amp;nbsp;Facebook: &lt;A href="http://www.facebook.com/DiscoArgentina"&gt;www.facebook.com/DiscoArgentina&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;-&amp;nbsp;Twitter: &lt;A href="http://www.twitter.com/DiscoARG"&gt;www.twitter.com/DiscoARG&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;-&amp;nbsp;Foursquare: &lt;A href="https://es.foursquare.com/discoarg"&gt;https://es.foursquare.com/discoarg&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Disco es una empresa del Grupo Cencosud –Centros Comerciales Sudamericanos–, que integra además: Supermercados Jumbo, Vea, Easy, Unicenter Shopping, Plaza Oeste Shopping, entre otros centros comerciales.&lt;BR&gt;Disco fue fundado en 1961. Es líder gracias al reconocimiento de sus clientes por ofrecer día a día un ambiente de compra placentero y una esmerada atención a través de la alta calidad de los productos y su amplia gama de servicios exclusivos: Entrega a Domicilio, Discoplus, tarjeta de crédito Más, Discovirtual. Disco tiene su propia revista: EntreCasa, cuya recaudación es destinada a diversas instituciones comunitarias.&lt;BR&gt;Disco está presente en Capital Federal y Gran Buenos Aires con 63 locales, en la Costa Atlántica con 9 locales, en Córdoba con 47 locales. &lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15279-DISCO-en-las-Redes-Sociales</link>		</item>		<item>			<title>Twitter latió al ritmo de las Elecciones Nacionales</title>			<description>&lt;P&gt;La creatividad de los usuarios de Twitter no faltó el día de la Elecciones Nacionales y rápidamente se impusieron dos hashtags (hashtags: etiquetas que identifican los diferentes temas que se tratan en Twitter), que, aún hoy, un día después siguen siendo trending topic.&lt;BR&gt;Cristina Fernández de Kirchner se impuso con el hashtag #Cristinazo y Hermes Binner con el hashtag #Binnerazo. Además de estos dos claros apoyos a los candidatos, #yavote, #E2011 y #Elecciones2011 fueron otros hashtags que lograron imponerse ayer en esta red social y que permitieron ir armando un panorama de los resultados de estas elecciones.&lt;BR&gt;Las Elecciones Primarias dieron una clara muestra de cómo serían los resultados de las Elecciones Nacionales, con lo cual era de esperarse la reelección de la Presidenta Cristina Fernández de Kirchner.&lt;BR&gt;Más allá de los resultados, los usuarios de esta red social utilizaron las menciones como forma de apoyo a sus candidatos.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Las menciones a los candidatos fueron marcando el pulso de las elecciones:&lt;BR&gt;Finalizados los comicios cerca de las 19hs., Cristina Fernández logró un acumulado (últimas 24hs.) de casi 100.000 menciones y Hermes Binner alcanzó 17.000. La amplia distancia entre la candidata por el Frente para la Victoria y el candidato por el Frente Amplio Progresista marcaba la tendencia que luego se verían una vez contados los votos.&lt;BR&gt;La tendencia no responde al resultado del escrutinio a partir del tercer lugar en menciones. Esto puede deberse a menciones negativas de burla o repudio por el resultado o, en caso contrario, a reforzar el apoyo a estos candidatos con resultados claramente negativos. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Los Hashtags&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;De esta forma, Twitter sigue liderando como red social, cuando la instantaneidad de la información es lo que más importa. Son los usuarios de esta red los que imponen los temas que consideran relevantes y funcionan como reflejo de otros medios. Que las menciones fueran al ritmo de los discursos de los diferentes candidatos, da cuenta de la convergencia de los diferentes medios.&lt;BR&gt;Fuente: &lt;A href="http://elecciones2011.socialmetrix.com"&gt;http://elecciones2011.socialmetrix.com&lt;/A&gt; , &lt;A href="http://es.twirus.com"&gt;http://es.twirus.com&lt;/A&gt;, &lt;A href="http://trendsmap.com"&gt;http://trendsmap.com&lt;/A&gt;. &lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15259-Twitter-lati%F3-al-ritmo-de-las-Elecciones-Nacionales</link>		</item>		<item>			<title>La Experiencia del Empleado, como gestionar nuestro cliente interno.</title>			<description>&lt;P&gt;Incrementar la Experiencia del Empleado&lt;BR&gt;El concepto de “Experiencia” no sólo aplica para los clientes externos, sino también para los internos, es decir, los empleados de la compañía.&amp;nbsp; La Experiencia del Empleado debe ser una nueva filosofía para la dirección de los RR.HH. de las compañías, que va más allá de las prácticas tradicionales de poner el foco en trabajo en equipo, liderazgo, coaching y compensaciones. Lo que todos los empleados, en cualquier nivel que sea, obtienen de una empresa “orientada a la Experiencia” es un ambiente de trabajo donde ellos sienten que continuamente están en contacto con una Experiencia del Empleado motivante y satisfactoria. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;¿Cómo podemos asegurarnos que los empleados creen un contacto experiencial en cada momento que hablan, proveen información o simplemente se relacionan con los clientes? Muchas teorías de RR.HH que tratan de alinear el comportamiento de los empleados con la misión, visión y valores de la compañía, son en realidad muy abstractas y genéricamente basadas en los objetivos de los directivos de la organización. Lo que se necesitan son prácticas de RR.HH con foco en el cliente, para intentar alinear el comportamiento de los empleados y así entregar una Experiencia al Cliente memorable.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Los 5 pasos de la Gestión de Experiencias para los RR.HH:&lt;BR&gt;1.&amp;nbsp;Contratar empleados: al hacerlo, ir más allá en la lectura de su CV, analizando su actitud, capacidad y predisposición para la generación de Experiencias a sus futuros clientes. Preguntarse, ¿el empleado entiende la importancia de tratar bien al cliente, brindándole una Experiencia memorable? ¿Serán capaces de entregar toda su energía para brindar dicha Experiencia? ¿Podrán alcanzar la empatía en la comunicación con el cliente, que los haga pensar y sentir como ellos en el Acto de Compra? ¿Serán capaces de vender aquello que ellos nunca comprarían ya sea por cuestiones económicas o simplemente por gusto? &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2.&amp;nbsp;Entrenarlos para la entrega diaria de Experiencias: el entrenamiento no sólo significa enseñarles frases hechas o ensayar guiones prefabricados. Los empleados deben entender la importancia de su rol y deben tener la libertad de encontrar nuevas vías para incrementar el valor de la Experiencia que entreguen al cliente. Ya sea que los empleados vendan productos o servicios, siempre deben “ponerse en los zapatos del cliente” para personalizar mejor la oferta y generar Experiencias diariamente. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3.&amp;nbsp;Proveer incentivos y recompensas: no siempre el entrenamiento es suficiente para que los empleados mantengan en forma constante el foco en el cliente. Por ello, es importante proveerles de incentivos y recompensas como nuevos estímulos orientados a la generación de Experiencias. Es necesario también tener en cuenta que estos incentivos no pasan sólo por lo monetario, esa recompensa también debe contemplar las motivaciones socioculturales y los estilos de vida de cada empleado.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4.&amp;nbsp;Medir el comportamiento en relación con los estándares de Experiencia: siempre los empleados deben recibir un feedback de su performance en cuanto a su actividad en el campo de la gestión de experiencias. ¿Cómo son sus contactos con los clientes? ¿Cómo contribuyen a la generación de una relación con ellos que los haga volver a comprar? ¿Ayudan a la creación de vínculos experienciales con los clientes?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;5.&amp;nbsp;Proveer una correcta Experiencia del Empleado: una tarea fundamental de las organizaciones actuales debe consistir en encontrar formas de lograr que el trabajo que los empleados realicen sea tomado como un desafío de interés, atrapante y motivante. Si los empleados sienten que su tarea es aburrida u opresiva, será menos probable que puedan entregar una buena Experiencia de Compra a sus clientes.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La motivación en la Experiencia del Empleado &lt;BR&gt;En muchas compañías, los empleados no se preocupan por sus empleos y no se sienten motivados. Dave Ulrich, profesor de la Escuela de Negocios de la Universidad de Michigan, observa que la “depresión del empleo” está incrementándose cada vez más. En este contexto, no puede esperarse que todos los empleados brinden una Experiencia y trato al cliente memorables. Es por ello que resulta clave para cualquier empresa fomentar lo que Ulrich llama la “contribución del empleado”.&lt;BR&gt;Lo que se busca es tomar a los empleados como los primeros clientes, los “clientes internos”. Crear una Experiencia del Empleado que sea motivante y que genere en él satisfacción, recompensa y sentido pertenencia a la empresa. &lt;BR&gt;Para comenzar, resulta vital investigar cómo es el “mundo experiencial” de los empleados, averiguar qué es lo que quieren, lo que buscan, sus gustos, actitudes e intereses. Considerar a cada empleado en su dimensión humana: biológica y social y explorar sus motivaciones emocionales y racionales hacia el trabajo. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Otra acción puede consistir en involucrar al empleado en la marca. Para esto, llevar a cabo workshops de manera interna, en los que los empleados puedan discutir sobre la marca, sus atributos y si saben trasmitir los valores de la marca, ello va a redundar en la satisfacción de sus necesidades individuales. Dejarlos también sugerir vías en las que ellos puedan vivir la marca de otra forma, tanto en el día a día laboral, como en sus vidas personales.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En definitiva, lo que se trata es de involucrar a los empleados en un esfuerzo interno hacia el enfoque de la gestión de la Experiencia del Cliente. Trabajar en forma conjunta para lograr construir una plataforma experiencial holística, tanto interna como externa. Si la empresa logra canalizar su atención en la Experiencia que viven sus empleados, la misma podrá ser recompensada con una mejor y más productiva fuerza de trabajo que podrá generar de manera más natural una verdadera Experiencia de Compra diferencial a los clientes.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;Por&amp;nbsp;Ramiro Séré, perteneciente a Category Management Inc, consultora especializada en Retail Marketing.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15245-La-Experiencia-del-Empleado%2C-como-gestionar-nuestro-cliente-interno.</link>		</item>		<item>			<title>RANKING BEST GLOBAL BRANDS de Interbrand</title>			<description>&lt;P&gt;Interbrand ha presentado su ranking anual de Mejores Marcas Globales en el que por segundo año consecutivo la marca Corona, sigue siendo la única marca latinoamericana con presencia global. Además cabe resaltar que en esta edición su valor ha crecido un 2% con respecto al año que hizo su debut en el ranking. Por otro lado, dos son las marcas españolas que tienen presencia en él. Zara, la marca bandera del grupo Inditex, sigue subiendo posiciones situándose en el puesto 44 y con un 8% de crecimiento con respecto al 2010. Por su parte Santander ha visto incrementar su valor en un 5%, el dato más alto de las de su sector.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;En líneas generales, el 77% de las marcas ha experimentado un crecimiento en un año particularmente difícil para la economía en general y tan sólo un 15% ha visto mermar su valor. Destaca el hecho de que marcas no sólo como Apple o Google sino como Burberrys o Samsung que tienen mayor trayectoria, crezcan hasta en un 20%.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;“Ha sido un año bueno para las marcas en general, pero el ranking está dando giros con respecto a lo que era hace unos años: las marcas con mejores valores ya no son las financieras, la revolución digital y la innovación está jugando en favor de marcas como Google, Apple, GE o Intel que se han convertido en líderes por encima de las tradicionales UBS o Citi”, tal y como afirma Gonzalo Brujó, Chairman de Interbrand en Latinoamérica e Iberia.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;El sector del lujo ha sido otro de los grandes vencedores de esta edición y es que marcas como Gucci, Tiffany, Louis Vuitton o Hermès han crecido en valor, pero lo más importante es que en medio de la recesión económica han sabido buscar nuevas estrategias para activar las ventas y sobre todo han sabido seleccionar nuevas vías aprovechando las estrategias digitales.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;“Sin duda, innovación y una gestión consistente son la clave en las marcas que incrementaron su valor. Esto es un aprendizaje para replicar en nuestros mercados también”, sostuvo por su parte Máximo Rainuzzo, Presidente de Interbrand Argentina.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;No se puede afirmar lo mismo del sector financiero, del que el pronóstico de recuperación es lento, aunque las marcas europeas presentan una posición mejor frente a las norteamericanas.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15230-RANKING-BEST-GLOBAL-BRANDS-de-Interbrand</link>		</item>		<item>			<title>La innovación es un fenómeno colectivo</title>			<description>&lt;P&gt;Para los que trabajamos en el mundo de los medios y la comunicación, especialmente en el ambiente online, este fenómeno es natural: vivimos esperando el cambio y la innovación como si formaran parte de una segunda naturaleza.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Pero lo que muchas veces no nos detenemos a pensar es ¿cómo se produce la innovación? ¿Qué es lo que da lugar a las modificaciones radicales, a los cambios de paradigma que hacen que la situación que nos rodea se modifique de una vez y para siempre? Si analizamos los grandes saltos de mentalidad en el devenir de la humanidad, nos encontraremos con que muchos de ellos están ligados a figuras excepcionales cuyos nombres han quedado marcados a fuego en los libros de historia: Galileo Galilei, Newton, Henry Ford, Albert Einstein e incluso, acercándonos a nuestra industria y a nuestro tiempo, Bill Gates o Steve Jobs. Sin embargo, automáticamente nos ataca una pregunta, ¿la figura del genio, del creador, es imprescindible para impulsar el cambio?&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Recientemente se celebró el IMS Executive Program en el Stanford Graduate School of Business, una jornada de cuatro días que reunió a los principales ejecutivos de medios de Latinoamérica para reflexionar, en cierto sentido, sobre éste y muchos otros temas adyacentes. La pregunta que sobrevolaba las aulas mientras transcurría la actividad era cómo producir cambios innovadores que ayudaran a otorgar más valor a las estrategias de marketing en medios de comunicación. Y fue en ese contexto que me encontré con una respuesta que me resultó inspiradora, la de Jonathan Mildenhall, Vicepresidente de Creatividad de Coca Cola.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Mildenhall, uno de los líderes de una compañía que probablemente sea la empresa de consumo masivo más importante del mundo, realizó durante el encuentro una afirmación que no puede pasar desapercibida. Aseguró que la innovación es responsabilidad de mucha gente, no de unas pocas personas. Que para generar un cambio en las formas de pensamiento no hay que esperar a encontrarse con genios que entreguen soluciones mágicas para nuestros problemas. Por el contrario, hay que constituir equipos interdisciplinarios que puedan atacar las cuestiones desde diversos puntos de vista y, colectivamente, producir soluciones novedosas.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;“Es realmente importante que los ejecutivos tomen conciencia de la necesidad de seguir educándose, de mantener la curiosidad y estar abiertos a las novedades que surjan en la industria”, fue una de las cuestiones que remarcó Mildenhall durante la charla en Stanford. Pero, sobre todas las cosas, señaló la importancia de compartir experiencias entre distintas regiones del mundo, de estar expuesto a diferentes formas de pensar y afrontar los problemas para poder propiciar el cambio y las perspectivas creativas. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En una era en que los medios online nos invitan cada vez más a aprovechar las ventajas del trabajo colaborativo, y en la que el flujo de información a lo largo y lo ancho del planeta se mueve con una diversidad que quizás nunca antes se había alcanzado, encontrarse con actividades como la promovida por IMS nos entrega una perspectiva sumamente alentadora. Reunir en un sólo lugar a agencias, marcas y publishers para que, mediante el trabajo conjunto, puedan pensar las vías para la innovación y el cambio creativo en el mercado de medios, es poner en hechos las palabras de Mildenhall, y es una apuesta que, sin dudas rendirá excelentes frutos a futuro.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 10px"&gt;Por Silvina Moschini | CEO &amp;amp; Founder | Intuic | The Social Media Agency&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15217-La-innovaci%F3n-es-un-fen%F3meno-colectivo</link>		</item>		<item>			<title> El nuevo Código de Marketing y Publicidad</title>			<description>&lt;P&gt;Un nuevo código revisado de prácticas globales de marketing destaca la protección para los usuarios de Internet y los estándares para los auspiciantes que les venden sus productos.&amp;nbsp; El Código Consolidado ICC en Materia de Publicidad y Marketing, lanzado hoy y publicado online, constituye la base para los sistemas de autorregulación nacionales que supervisan las prácticas de marketing y ofrece a los consumidores un acceso sencillo para presentar quejas y corregir problemas.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El Código se publicó hoy en un coloquio internacional sobre publicidad responsable organizado por el Consejo de Autorregulación Publicitaria (CONARP) argentino con motivo de la Vª Reunión Anual de la CONARED, la Asociación de Organismos de Autorregulación Publicitaria de América Latina, que este año se celebra en nuestro país.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;“Nuestro Código Consolidado es reconocido como la norma de excelencia para la autorregulación”, expresó John Manfredi, el Presidente de la Comisión de Marketing y Publicidad de la Cámara de Comercio Internacional (ICC) y Presidente de Manloy Associates en los EE.UU. “Este nuevo Código amplía el ámbito y el alcance de los esfuerzos globales con normas que abarcan los derechos del consumidor y las responsabilidades de las empresas en la Web, así como la protección de niños en Internet, y establece parámetros para la publicidad dirigida a ellos y&amp;nbsp; la protección de la privacidad y la información personal de los consumidores”.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;“Para lograr que este código fuera accesible para todos, lanzamos un sitio web – &lt;A href="http://www.codescentre.com"&gt;www.codescentre.com&lt;/A&gt; – destinado a la autorregulación en todos los niveles – global, nacional y regional. Será útil para empresarios, entes reguladores, organismos de autorregulación y académicos, así como para los consumidores.&amp;nbsp; El objetivo es generar confianza en la autorregulación mediante el establecimiento de elevados estándares de marketing”, expresó Manfredi.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El Código establece los "sí" y "no" de muchos problemas de marketing actuales y complejos, entre los cuales se incluyen:&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;El establecimiento de restricciones y límites para la Publicidad online basada en el comportamiento (OBA) que responda a perfiles de interés creados mediante el seguimiento de los hábitos de navegación en Internet de los consumidores;&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;El establecimiento de restricciones para productos que puedan ofrecerse a niños y la información que se recopila de ellos; &lt;BR&gt;•&amp;nbsp;La especificación de principios para la realización de claims ambientales responsables de marketing y la creación de comunicaciones responsables sobre alimentos y bebidas;&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;El establecimiento de estándares para el comportamiento ético y la transparencia en las comunicaciones digitales para los responsables de las nuevas tecnologías, incluidos los operadores de comunicaciones móviles, los motores de búsqueda, los desarrolladores de aplicaciones, los que suman&amp;nbsp; información y los recopiladores de datos;&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;La protección de la privacidad de los consumidores con pautas claras sobre los derechos de los consumidores, incluido el derecho de saber qué información es adquirida por un auspiciante y las normas para la recopilación, el uso y la protección de la información personal una vez recopilada.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;“Este Código refleja el compromiso de las empresas de todos los sectores de la industria y de todas las regiones del mundo hacia el marketing y la publicidad responsables”, afirmó Jean-Guy Carrier, Secretario General del ICC.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15197--El-nuevo-C%F3digo-de-Marketing-y-Publicidad</link>		</item>		<item>			<title>Ya está disponible en Argentina una nueva plataforma para optimización de las campañas en Facebook</title>			<description>&lt;P&gt;ADTZ llega a Argentina con una nueva y sin precedentes plataforma llamada ADTZ Ad Manager. La herramienta sirve para planificación publicitaria en Facebook, la más grande rede social del mundo y que ya cuenta con 17 millones de usuarios en Argentina.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Establecida en julio de 2008, ADTZ tuvo éxito en el mercado internacional como un “partner” de los medios de comunicación y agencias digitales en la búsqueda de una mejor comunicación y excelencia en la ejecución (tecnológica y comercial).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Profesionales de los medios de comunicación y marketing pueden ahora saber lo que realmente sucede con su inversión en publicidad en Facebook con más transparencia y performance. Desarrollando cada vez más la divulgación y performance de sus marcas y FanPages dentro de este medio de comunicación social.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ADTZ es la única empresa hispano-latina certificada para realización de este tipo de servicio, es decir, gestionar y optimizar el inventario de anuncios de la red social más grande del mundo.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;"ADTZ se encuentra como una compañía de tecnología y representación comercial en el que se busca la armonización entre los métodos tecnológicos&amp;nbsp; y comerciales con el propósito de mejorar el retorno a las agencias y sus anunciantes. Como resultado final la idea es obtener&amp;nbsp; la optimización y rentabilidad de los medios de comunicación digitales", comenta Carlos Medina, especialista en Marketing Digital y Director General ADTZ para América latina&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Los principales elementos diferenciadores de la plataforma ADTZ Ad manager que se merecen destacar:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1. Tecnología patentada con el uso de la inteligencia artificial que le permite crear miles de anuncios exclusivos&amp;nbsp; y centenas de segmentaciones conduciendo cada anuncio para un grupo de consumidores muy específico.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2. Transparencia: Acceso en tiempo real a todas las actividades dentro del Facebook, con funciones de control diario de las entregas,&amp;nbsp; conversiones, links, clicks, etc…. Todas las métricas posibles están al alcance de&amp;nbsp; su agencia y sus anunciantes. Rápida visibilidad para generar informes y tomada de decisiones.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3. Reportes Avanzados: Entienda exactamente lo que pasa con cada segmento de su campaña. Como cada uno de los perfiles elegidos está siendo afectado por sus acciones y cómo están reaccionando (al día, formato, imagen ... etc.). Toda la plataforma se encuentra traducida para el idioma espanhol.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4. Optimizaciones: No es necesario restringir al CPC fijo.&amp;nbsp; ADTZ Ad Manager&amp;nbsp; es una plataforma inteligente que busca siempre el concepto de la optimización de su inversión y aportar las piezas a los perfiles que tienen las mejores interfaces con su marca, consecuentemente con un mejor valor de CPC o CPM.&amp;nbsp; ADTZ también tiene la capacidad de crear miles de combinaciones de los anuncios y eso le permite una mejor adaptación del mensaje con la imagen elegida y el perfil que está siendo impactado, todo eso siempre con la posibilidad de hacer evaluaciones y muy bien optimizado.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15189-Ya-est%E1-disponible-en-Argentina-una-nueva-plataforma-para-optimizaci%F3n-de-las-campa%F1as-en-Facebook</link>		</item>		<item>			<title>Las marcas y el concepto de la actitud positiva</title>			<description>&lt;P&gt;Un estilo que hoy en día es utilizado en comunicación política y que también está siendo empleado por las empresas para conectarse con sus audiencias. Por eso desde el departamento de Research&amp;amp;Insightse seleccionaron las piezas referentes de esta temática.Piezas que se encuentran analizadas en el site &lt;A href="http://www.debriefing.com.ar"&gt;www.debriefing.com.ar&lt;/A&gt; en el capítulo contenidos, donde se encuentran alojados más de 450 análisis en profundidad de comerciales televisivos de las principales marcas.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Si bien se tratade un concepto que las marcas vienen desarrollando hace tiempo, en estos últimos años se observa un gran crecimiento, al punto que dos marcas íconos de la comunicación como COCA COLA y PEPSI, hoy no sólo compiten en el negocio sino también en la disputa del concepto de la actitud positiva.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Si bien no existe una manera general de abordar el tema es posible considerar algunos puntos en común acerca del tratamiento que realizan las marcas de este concepto:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;•&amp;nbsp;La mayoría de las piezas están centradas en el hombre y fundamentalmente son de carácter actitudinal, trabajandosobre valores compartidos.&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;•&amp;nbsp;Otro punto en común es cómo se relacionan en muchos casos la marca con su audiencia a través de claims, donde se presentan como consejeras, lo que construye una relación relativamente asimétrica, pero lo realizan de una manera muy amena, cercana hasta incluyendo un nosotros inclusivo. “Tomemos el SÍ como mascota” (PEPSI), “Vamos a Reírnos Más” (BELDENT) y de esa manera construir un mensaje más empático y simétrico.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;•&amp;nbsp;Se utilizan múltiples estructuras para construir el mensaje: ilustraciones, ejemplificaciones situacionales, estructuras metafóricas, descripciones de situaciones cotidianas, racionalizaciones, y estructuras argumentales que incluyen contexto de funcionamiento de producto, entre otros. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;•&amp;nbsp;Y desde la tonalidad podemos observar también un amplio campo de acción: se han desarrollado mensajes poéticos, esperanzadores, conmovedores, hasta situaciones festivas y de humor absurdo.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;A fin de poder tener una mirada en profundidad y ejemplificar en detalles cómo las distintas marcas han desarrollo piezas televisivas bajo el mensaje positivo, DEBRIEFINGha seleccionado las piezas de COCA COLA; (Razones para creer en un mundo mejor y Cielo); PEPSI (Perrito); BELDENT (Bondito y Vamos a reírnos más), ACTIMEL (Manifiesto) y BANCO COMAFI (Estrada),donde desde el análisis del discurso y en forma sintética ilustrarde qué manera han trabajado la temática.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Para ver una síntesis de los principales conceptos analizados en los comerciales seleccionados haga click aquí: &lt;A href="http://bit.ly/n2fTS9"&gt;http://bit.ly/n2fTS9&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15172-Las-marcas-y-el-concepto-de-la-actitud-positiva</link>		</item>		<item>			<title>Cómo equilibrar la oferta y la demanda de innovación</title>			<description>&lt;P&gt;Llamamos “oferta” al flujo y a la calidad de nuevas ideas introducidas en los canales de innovación y propagadas en sus varias etapas. Por “demanda” entendemos la necesidad natural y reflexiva de la introducción de esas ideas dentro y a través de los negocios.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Cuando la oferta es baja, existe una tendencia a visualizar una suerte de “inflación de ideas”, esto es,&amp;nbsp; las oportunidades se presentan (a menudo no intencionalmente) con un valor exagerado. Esto sucede debido a que no existen muchas otras oportunidades de crecimiento aplicables dentro del portfolio. El riesgo inherente reside en que una organización invierte de manera sustancial en ideas que de hecho son mediocres, ideas que muy probablemente no generen ningún incremento significativo en sus beneficios.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Por el contrario, cuando la demanda disminuye, es decir, cuando la organización no se encuentra ni natural, ni reflexivamente capacitada para responder, formar y cultivar oportunidades potenciales que generen un cambio, es entonces cuando la innovación desaparece.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Lo que sucede es que, infaliblemente, los innovadores se vuelven cínicos y se desalientan al ver cómo sus proyectos no tienen rumbo. Eventualmente, esto provoca un vacío en el flujo de nuevas ideas dentro de los canales de innovación.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El manejo tanto la oferta como de la demanda en relación a la innovación constituye un acto de equilibrio fundamental,&amp;nbsp; acto que debe predominar si lo que se busca es incrementar radicalmente la producción de innovación dentro su empresa. Aquí presentaremos algunos principios y técnicas específicas que le ayudarán a equilibrar esta ecuación de oferta y demanda.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En primer lugar, ¿cómo puede maximizarse la oferta de innovación y al mismo tiempo asegurarse que un excedente de ideas y oportunidades se estén generando dentro y aún más allá de los límites de la organización?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Más allá de las numerosas acciones específicas que su empresa puede iniciar para incrementar la cantidad y la calidad de ideas que penetran en los canales de innovación, existen cuatro instrumentos facilitadores fundamentales.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Uno de ellos es el entrenamiento para la innovación. Si algo no funciona con respecto a los programas de innovación, es el hecho de que a pesar de no ser entrenados para pensar como innovadores radicales, se exige a los empleados la presentación de ideas creativas. Por el contrario, la marca de electrodomésticos Whirlpool ya ha entrenado a decenas de miles de personas para la adquisición de habilidades y herramientas de innovación, mediante la creación de aulas y&amp;nbsp; de procesos de enseñanza a través de Internet.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La infraestructura de una empresa constituye otro instrumento facilitador. En la actualidad hay una gran cantidad de tecnologías y herramientas que pueden ayudar a que la empresa genere un espacio compartido para la conexión, la conversación y la colaboración en relación a la innovación.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Los sistemas de gestión de ideas son mucho más frecuentes dentro de grandes empresas. Estos sistemas están forjando una gran tarea para distribuir la responsabilidad en la generación de ideas y a la vez desarrollar nuevas estrategias de negocios a través de toda la institución y más allá de la misma. Un instrumento recientemente incorporado a este campo es la herramienta de software denominada Discovery Suite. Esta se basa en mi metodología sistemática a la que he llamado Los cuatro lentes de la innovación y que he desarrollado conjuntamente con Imaginatik como extensión de su reconocida Idea Central.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El tercer instrumento facilitador&amp;nbsp; es el premio y el reconocimiento. Con esto no nos referimos necesariamente a incentivos monetarios, a pesar de que estos pueden ser perfectamente legítimos. Para la mayoría de las personas la&amp;nbsp; recompensa más importante frente a la innovación no se relaciona con el dinero, tiene que ver más bien con la satisfacción de crear algo nuevo, de desarrollar una idea genial que provino de nuestra mente.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;De este modo, se trata de brindar a las personas un incentivo para la generación de ideas, pero también de darles la oportunidad de que sus ideas realmente sean puestas en práctica y brindarles reconocimiento por su contribución. Quizá pueda hacerse a través de una ceremonia anual que premie la innovación, incluso si la idea no ha sido puesta en práctica.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El cuarto instrumento facilitador es el entrenamiento y el asesoramiento. Los potenciales innovadores deben saber dónde acudir para obtener entrenamiento y consejos por parte de un asesor imparcial que pueda ayudarlos a construir su idea, calificarla e insertarla en un sistema en el cual pueda ser formalmente considerada para el cuidado, crecimiento y desarrollo del proyecto.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Cuando estos cuatro factores pasan a ser una parte integral del sistema organizacional para la innovación de una empresa, se convierten en facilitadores para generar las condiciones culturales en base a las cuales las ideas innovadoras pueden surgir continuamente.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Pero, ¿qué sucede con el otro costado de la innovación, es decir,&amp;nbsp; con la demanda? ¿Está su empresa realizando el mismo esfuerzo por impulsar tanto la demanda como&amp;nbsp; la oferta en relación a la innovación?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;El desafío fundamental consiste aquí en un desafío de liderazgo.&amp;nbsp; Si deseamos&amp;nbsp; incrementar la demanda de innovación dentro de una organización debemos comenzar por que&amp;nbsp; los altos ejecutivos de la empresa se hagan responsables de la innovación. Incentivarlos a convertirse en los mentores que eduquen a los potenciales innovadores dentro de sus filas. Jeff Immelt, presidente y director ejecutivo de GE, ha dejado en claro que espera que los encargados de cada división incluyan la innovación dentro de su lista de responsabilidades y trabajen en ella cuando se reúnen cada trimestre. Hasta ha modificado sus paquetes salariales, haciendo que la remuneración se vincule con su capacidad para impulsar la innovación dentro de la empresa.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Uno de los dilemas consiste en que, en la mayoría de las empresas, la presión por innovar no es algo real y tangible para los gerentes. Lo que sí es real y tangible, y en muchos casos enorme, es la presión por cumplir con sus objetivos financieros. Sin embargo,&amp;nbsp; en la mayoría de los casos, no existe una presión similar sobre los altos ejecutivos que los responsabilice por los procesos de innovación de la empresa.&amp;nbsp; Con este fin, proponemos aquí tres herramientas de presión que sus compañías pueden utilizar para impulsar la demanda de innovación. Todas ellas incluyen acciones de liderazgo.&lt;BR&gt;En primer lugar se trata del proceso presupuestario. Intenten decirle a sus unidades operativas que reserven un porcentaje X del capital o presupuesto operativo para proyectos radicalmente innovadores, pero sin descuidar sus objetivos de rendimiento normales. Díganles que&amp;nbsp; necesitan desarrollar un “foco dual”, tanto sobre el rendimiento a corto plazo, como sobre el crecimiento a largo plazo. Si bien debemos admitir que esto es difícil de lograr dentro de cualquier organización, resulta clave para responsabilizar a los gerentes de la innovación.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;En segundo lugar ubicamos la remuneración de los gerentes. Analicemos el paquete salarial de los ejecutivos de cada división. ¿Hasta qué punto se vincula el sistema de recompensas y remuneraciones con el desarrollo de la innovación?&amp;nbsp; Por lo general, no hay ningún vínculo entre ellos. ¿Cómo podemos esperar que los líderes de las unidades de negocios consideren a la innovación una prioridad?&amp;nbsp; Si modificamos los parámetros de medición del rendimiento y los paquetes salariales gerenciales para transformarlos en pro-innovadores, su empresa podrá mejorar su capacidad para crear nuevas oportunidades de negocios.&lt;BR&gt;La tercera herramienta de presión consiste en plantear un objetivo de crecimiento ambicioso. Por lo general, las empresas no sobrepasan sus aspiraciones. Sus empleados fijan el límite superior de sus creencias en lo que consideran posible. Si su expectativa de incremento de los ingresos se encuentra anclada en la media normal del sector, lo único que obtendrá de&amp;nbsp; su organización es un rendimiento promedio. La gente seguirá haciendo las cosas de la misma manera, tal vez&amp;nbsp; realizando algún pequeño ajuste. Si, en lugar de ello, da a sus ejecutivos tasas de crecimiento poco razonables, sin tomar en consideración las tasas de crecimiento propias del mercado en el que se encuentran, existen altas probabilidades de que se encuentren modos innovadores de superar el promedio.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Finalmente, es evidente que impulsar la demanda de innovación no sólo se trata&amp;nbsp; de números. Se trata también de crear desafíos significativos y bien articulados, dirigidos tanto a la mente de los empleados como a sus corazones. Por ejemplo, un desafío tal como ¿De qué manera podemos incrementar nuestras ganancias por acciones en un 20%? no inspirará de igual manera que los típicos desafíos que se escuchan regularmente en las oficinas de Apple en Cupertino: ¿Cómo podemos cambiar el mundo?&lt;BR&gt;Una vez que los empleados se sientan parte de una empresa innovadora y pujante que desea hacer historia y no sólo obtener beneficios económicos, una vez que se contagien de la emoción y la energía de la innovación, automáticamente comenzarán exigir mayor innovación en ellos mismos y en sus pares. Así, la innovación deja de pertenecer únicamente a la esfera del CEO y los ejecutivos de alto rango. Todos los niveles de la organización&amp;nbsp; comienzan a impulsar la innovación porque creen que sus empresas realmente pueden “dejar una marca en el universo”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Winnovation, Por Rowan Gibson.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15135-C%F3mo-equilibrar-la-oferta-y-la-demanda-de-innovaci%F3n</link>		</item>		<item>			<title>Así es como Twitter cambia las presentaciones.</title>			<description>&lt;P&gt;Con el ingreso de Twitter en las salas de conferencias, las técnicas tradicionales de comunicaciones implementadas en las presentaciones resultan ineficaces, e incluso pueden dañar la reputación del orador, sin importar cuán preparado esté. Basta con hacer una pequeña búsqueda en Twittersearch para leer comentarios sobre una conferencia con 130 caracteres negativos sobre el orador de turno, sobre lo aburrido que es, sobre lo que no se dijo de nuevo otra vez o, peor aún, sobre que es una pérdida de tiempo.&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;También en Italia, aunque con mucho retardo respecto a otros países, cada vez más personas asisten a conferencias con la laptop abierta, o con el ojo en el teléfono, y se comunican con el exterior mientras el orador está hablando. Los flujos de información se someten a un efecto multiplicador: del orador en la sala al público, del público al exterior y también desde las personas que están afuera, que retwittean, linkean nuevo contenido, escriben a los de la sala, hacen preguntas, ofrecen respuestas…&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;En esta Babel Informativa, un orador que se limite a leer sus diapositivas será completamente ignorado, pero también sería muy difícil que alguien hablara sin recurrir a su apoyo. De a poco se aplican las técnicas de PNL tan en boga en este momento, pero el público no siempre se siente atraído por oradores que se esfuerzan por hacerles guiños amistosos. Hay personas a las que sólo debemos darle un mensaje interesante, una información que no encuentren en otro lugar, algo por lo que consideren que es digno invertir su tiempo.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;En el momento en que se está realizando la presentación es imposible entender la actitud del público, no es factible saber si están interesados o no, si están tomando notas en sus netbooks o respondiendo los emails. El único modo de entender si estamos yendo en la dirección correcta es seguir el flujo de los tweets y, de este modo, escuchar prácticamente lo que dicen.&lt;BR&gt;Así, todo se juega en torno al presentador, que debe saber hablar en una sala multitasking, como si tuviera la atención exclusiva de todos y, sobre todo, debe haber preparado una presentación que, de un solo vistazo, diapositiva tras diapositiva, explique y apoye visualmente lo que está diciendo.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;El orador debe revisar el estilo de la presentación, que tiene adaptarse al hábito cada vez más frecuente de las personas de leer las imágenes y no las palabras. También debe prestar especial atención a la estructura, que será el aspecto en el que se centrará la audiencia de modo casi individual; y al mensaje, que debe ser construido prestando atención no sólo a la regla periodística de las 5W, sino también a la “social” de las 4T (los cuatro Tweet).&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;El desarrollo tecnológico y la web 2.0 han cambiado el modo de acceder a la información, los usuarios se han acostumbrado a interactuar con los datos, sin límites espaciales o temporales. Las presentaciones también deberán adecuarse a este nuevo estilo de fruición informativa.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;No me detendré aquí en las muchas técnicas existentes para diseñar una presentación 2.0, que serán el objeto de mi próximo curso en el Master in Comunicazione delle Scienze en la Universidad de Padua, del 23 al 30 de julio. Lo importante, en última instancia, es que las presentaciones son herramientas de comunicación que no pueden ser unidireccionales, sino que deben seguir el flujo… de los tweets.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Por Cristina Rigutto, Managing Director de Intuic | The Social Media Agency en Italia.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15130-As%ED-es-como-Twitter-cambia-las-presentaciones.</link>		</item>		<item>			<title>Las descargas en la App Store de Apple alcanzan los 15 mil millones </title>			<description>&lt;P&gt;"En tan solo tres años, la revolucionaria App Store ha crecido hasta convertirse en la más excitante y exitosa tienda de software que el mundo jamás haya visto", dijo Phill Schiller, vicepresidente senior mundial de marketing de producto de Apple. "Gracias a todos nuestros sorprendentes desarrolladores que han creado más de 425,000 de las apps más interesantes y a los más de 200 millones de usuarios de iOS por superar los 15 mil millones de descargas". &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;"Nosotros despertamos la magia de la música cuando los usuarios del iPhone probaron Ocarina hace tres años", dijo el Dr. Ge Wang, cofundador de Smule y profesor asistente en el Centro de Investigación Computacional en Música y Acústica en Stanford. "Ahora con el iPad hemos creado las apps de Magic Piano y Magic Fiddle. Quién se podría imaginar que un iPad encontraría el camino hasta la Sinfónica de San Francisco". &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;"iPad nos provee de un dispositivo móvil sin paralelo que nos permite crear increíbles y sorprendentes juegos", dijo Mark Rein, vicepresidente y cofundador de Epic Games. "Infinity Blades ha sido todo un suceso entre los usuarios alrededor del mundo y nosotros no podríamos estar más entusiasmados sobre nuestro éxito en los dispositivos iOS". &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;"Nosotros llevamos a Martha Stewart, Angelina Ballerina, Sesame Street y muchos más de los más populares libros y revistas al iPad", dijo Nicholas Callaway, CEO de Callaway Digital Arts. "Sabíamos que el iPad sería un dispositivo cuenta cuentos revolucionario, pero jamás hubiéramos anticipado que se haría tan popular, ni que lo lograría tan rápido". &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Más de 15 mil millones de apps han sido descargadas de la revolucionaria App Store y más de 425,000 están disponibles incluyendo más de 100,000 apps nativas para iPad para los usuarios en 90 países. Los usuarios de más de 200 millones de dispositivos iODSal rededor del mundo pueden elegir entre una increíble variedad de 20 categorías, que incluyen juegos, negocios, noticias, educación, deportes, salud, referencias y viajes. Apple ha pagado a los desarrolladores ganancias por más de $2.5 mil millones USD a la fecha. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Apple diseña Mac, las mejores computadoras personales del mundo, junto con OS X, iLife, iWork, y software profesional. Apple liderea la revolución de música digital con su iPod y la tienda online iTunes. Apple está reinventando el teléfono móvil con su revolucionario iPhone y App Store, y recientemente ha presentado su mágica iPad 2 que está definiendo el futuro de los medios de comunicación móviles y dispositivos de computación.&lt;/P&gt;</description>			<link>http://www.infobrand.com.ar/notas/15111-Las-descargas-en-la-App-Store-de-Apple-alcanzan-los-15-mil-millones-</link>		</item>	</channel></rss>
